iOS 高性能异构滚动视图构建方案 LazyScrollView 详细用法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

1、创建视图

TMMuiLazyScrollView *scrollview = [[TMMuiLazyScrollView alloc]init];
scrollview.frame = self.view.bounds;
scrollview.dataSource = self;
[self.view addSubview:scrollview];

和正常的ScrollView一样init即可,只需要注意一点的是,需要有一个实现 TMMuiLazyScrollViewDataSource 的类,赋给LazyScrollView的 dataSource

2、实现 TMMuiLazyScrollViewDataSource

  • 返回View个数
- (NSUInteger)numberOfItemInScrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView

这里需要返回view的个数,决定返回多少个rectModel

  • 返回RectModel
- (TMMuiRectModel *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView rectModelAtIndex:(NSUInteger)index

根据index返回TMMuiRectModel

TMMuiRectModel有两个属性,一个是muiID,它是View的唯一标识符, 另一个是absoluteRect,是对应的View在LazyScrollView内的绝对坐标

  • 按需返回视图
- (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID

这个方法在需要生成即将进入屏幕的视图的时候,会被LazyScrollView按需调用 muiID就是rectModel的muiID,可以根据muiID生成相关的View

这里一般会先去找复用的视图,没有再做生成

Demo中这个方法内部的写法是:

LazyScrollViewCustomView *label = (LazyScrollViewCustomView *)[scrollView dequeueReusableItemWithIdentifier:@"testView"];
NSInteger index = [muiID integerValue];
if (!label) {
label = [[LazyScrollViewCustomView alloc]initWithFrame:[(NSValue *)[rectArray objectAtIndex:index]CGRectValue]];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.reuseIdentifier = @"testView";
}
label.frame = [(NSValue *)[rectArray objectAtIndex:index]CGRectValue];
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu",(unsigned long)index];

流程是:先取一下复用池中可复用的View,有的话,赋给对应的frame,没有的话,生成一个,并给予一个复用标记。

在 LazyScrollView 中声明的一个对UIView 的 category 中包含了 reuseIdentifier,可以给任意的View绑定这个属性。如果没有赋值reuseIdentifier或者给一个nil/空字符串,会认为这个组件不复用。

3、刷新视图

设置一下contentSize , 并且Reload一下即可。

scrollview.contentSize = CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.view.bounds), 1230);
[scrollview reloadData];

4、视图生命周期

Demo中的 LazyScrollViewCustomView 实现了
TMMuiLazyScrollViewCellProtocol 的三个方法,可以在组件的生命周期的时候执行相关代码。

- (void)mui_prepareForReuse

在即将被复用时调用,通常用于清空View内展示的数据。类似与UITableViewCell 的 prepareForReuse

- (void)mui_didEnterWithTimes:(NSUInteger)times

进入屏幕LazyScroll可视范围内时执行,times是进入可视范围的次数,从0开始。重置times可以调用LazyScrollView的resetViewEnterTimes 重置times

- (void)mui_afterGetView

LazyScroll获取到View后执行。也就是执行完 - (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID
方法获取到视图之后。

和didEnterWithTimes的区别是,因为LazyScrollView有一个RenderBuffer的概念,实际渲染的视图比可视范围上下各增加了20个像素,使得展示更加流畅。afterGetView会执行的更早。

后续:

LazyScrollView 属于相对底层的视图层,在复用上提供的比较高的灵活度。一些更高程度的封装,比如类似UICollection的Layout,对复用更简易的管理,对组件的解析、赋值等管理,我们都放在了Tangram里面,关于Tangram 可见 苹果核 – 页面动态化的基础 —— Tangram

 

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