Android开发使用socket使底层和framework通信的实现方法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

通常,本机和框架之间的通信是通过JNI进行的,但这只是调用本机的框架,安卓系统中的GSP模块提供了一个解决方案,但其实现有些复杂,本文是Android中使用socket使底层和framework通信的实现方法。

android中使用jni对linux中的socket进行了封装。使用起来十分的方便。

由于android是基于linux的,所以linux的代码会在java之前先执行,所以一般native端是服务器。framework端是客户端。

java层主要代码:

view sourceprint?
LocalSocket s =null;
LocalSocketAddress l;
s = new LocalSocket();
l = new LocalSocketAddress(SOCKET_NAME,LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED);
s.connect(l);

到此时如果socket连接没有问题,就可以像正常的读写了。

native层主要代码:

view sourceprint?
s_fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME);
ret = listen(s_fdListen, n);
s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen);

如果连接没有问题就可以使用linux中的write/read来对socket进行读和写了;

这里有必要解释一下SOCKET_NAME,它的值是一个字符串,它在init.rc中定义的一个字符串。也就是说,我们可以通过修改init.rc中来申请我们需要的socket资源。

这里以ril为例来说明:

service ril-daemon /system/bin/rild
socket rild stream 660 root radio
socket rild-debug stream 660 radio system
user root
group radio cache inet misc audio

以上是摘自android 2.2 源码中的systemcorerootdirinit.rc中的片段。至于其具体含义可以参见init.c和system/core/init /readme.txt文件。他的作用是由init.c来解析init.rc,并为我们启动一个名为rild的守护进程,它是一个可执行程序,我们通过 adb shell在system/bin中可以找到对应的rild文件。socket表示为这个守护进程分配一个socket资源,这个socket资源可以在 /dev/socket/下找到rild。也就是本文要这里最关键的地方,socket能不能通就看守护进程能不能很好的起来。上面 SOCKET_NAME也就是这里定义的字符串(在ril.java和ril.cpp中就有一个字符串常量SOCKET_NAME_RIL,他的值就是 rild,和上面的对应)。

如果我们要自定义一个socket来进行通信,我们可以在init.rc的最后面加上

service myserver-daemon /system/bin/server
socket server stream 666
oneshot

system/bin/server就是我们编译生成的服务器程序,在里面我们调用

s_fdListen = android_get_control_socket(“server”);
ret = listen(s_fdListen, n);
s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen);

就可以建立一个服务器端程序。

java只需要使用最上面的代码就可以和native通信了,注意SOCKET_NAME值必须上下统一和init.rc中的相等,此处为“rild”。这里的oneshot必须有,没有的话,你的server很可能起不来。

剩下的只剩下编译了。

关于编译可以参考ril中的中的Android.mk和rild.c和ril.cpp,自己把头文件挑出即可。

先用mm编译自己加的模块,编译好后,将添加的模块考出,在源码的根目录下make snod。将编译输出文件加到system.img中。最后将system.img和randisk.img拷到sdk对应的平台中。即可。主要这两个 img文件都要拷,system.img中有你的可执行程序,而randisk.img中有你的init.rc。userdata.img不确定。

此时只需要用java写一个客户端程序即可。

上面就是技术狗小编提到的Android中使用socket使底层和framework通信的实现方法,实现了模拟背景数据输入的效果。希望对你有帮助。非常感谢您对技术狗的支持。

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