iOS在控制器间跳转实现过渡动画

释放双眼,带上耳机,听听看~!

可以使用CALayer下的CATransition动画在同一个控制器下实现,但是在不同控制器间跳转又该如何做?


 ViewController *VC = [[ViewController alloc]init];
//创建动画
CATransition *animation = [CATransition animation];
//设置运动轨迹的速度
animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
//设置动画类型为立方体动画
animation.type = @"cube";
//设置动画时长
animation.duration =1.0f;
//设置运动的方向
animation.subtype =kCATransitionFromRight;
//控制器间跳转动画
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[self presentViewController:VC animated:NO completion:nil];

下面奉上各种动画执行的代码:
用字符串表示想的type属性

typedef enum : NSUInteger {
fade = 1,                   //淡入淡出
push,                       //推挤
reveal,                     //揭开
moveIn,                     //覆盖
cube,                       //立方体
suckEffect,                 //吮吸
oglFlip,                    //翻转
rippleEffect,               //波纹
pageCurl,                   //翻页
pageUnCurl,                 //反翻页
cameraIrisHollowOpen,       //开镜头
cameraIrisHollowClose,      //关镜头
curlDown,                   //下翻页
curlUp,                     //上翻页
flipFromLeft,               //左翻转
flipFromRight,              //右翻转
} AnimationType;

参考:iOS开发之各种动画各种页面切面效果

 

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