释放双眼,带上耳机,听听看~!
CGRect CGRectInset ( CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy );
该结构体的应用是以原rect为中心,再参考dx,dy,进行缩放或者放大。
如图:
图中的每一个矩形都是以上一个矩形作为参考矩形。所以下一矩形(比如黄色矩形对绿色矩形来说是下一个矩形)都比上一个矩形要小。
具体小多少都是要参照dx和dy来判定的。 CGContextAddRect(context, currentRect); CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); CGRect original = CGRectMake(100, 100, 200, 200); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); CGContextAddRect(context, original); CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); CGRect firstRect = CGRectInset(original, 10, 10); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGContextAddRect(context, firstRect); CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); CGRect secondRect = CGRectInset(firstRect, 10, 10); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor); CGContextAddRect(context, secondRect); CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); CGRect thirdRect = CGRectInset(secondRect, 10, 10); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor); CGContextAddRect(context, thirdRect); CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); CGRect fourRect = CGRectInset(thirdRect, 10, 10); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor grayColor].CGColor);
CGContextAddRect(context, fourRect);
2、CGRectOffset
CGRect CGRectOffset(
CGRect rect,
CGFloat dx,
CGFloat dy
);
相对于源矩形原点rect(左上角的点)沿x轴和y轴偏移, 再rect基础上沿x轴和y轴偏移
float offset = 125.0;
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 5, 5);
CGRect r2 = CGRectOffset(r1, offset, offset);
结果为:r2 = (100+125,100+125,5,5);