Android Data Binding(数据绑定)用户指南

释放双眼,带上耳机,听听看~!

1)介绍

这篇文章介绍了如何使用Data Binding库来写声明的layouts文件,并且用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。

Data Binding库不仅灵活而且广泛兼容- 它是一个support库,因此你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等级7+)上使用它。

需求:Android Plugin for Gradle **1.5.0-alpha1 **或 更高版本。

2)构建环境

要开始使用Data Binding,首先需要在Android SDK Manager的支持库里下载该库。

你的app要使用Data Binding,需要添加Data Binding到gradle构建文件里,如下:

  1. android {
  2. ....
  3. dataBinding {
  4. enabled = true
  5. }
  6. }

Data Binding插件将会在你的项目内添加必需提供的以及编译配置依赖。

请确保您使用的是Android Studio的兼容版本。Android Studio的Data Binding插件需要Android Studio **1.3.0 **或 更高版本。

3)Data Binding Layout文件

a)Data Binding表达式

Data Binding layout文件有点不同的是:起始根标签是layout,接下来一个data元素以及一个view的根元素。这个view元素就是你没有使用Data Binding的layout文件的根元素。举例说明如下:


  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <data>
  4. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  5. </data>
  6. <LinearLayout
  7. android:orientation="vertical"
  8. android:layout_width="match_parent"
  9. android:layout_height="match_parent">
  10. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  11. android:layout_height="wrap_content"
  12. android:text="@{user.firstName}"/>
  13. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="@{user.lastName}"/>
  16. </LinearLayout>
  17. </layout>

在data内描述了一个名为user的变量属性,使其可以在这个layout中使用:

<variable name="user" type="com.example.User"/>

在layout的属性表达式写作@{},下面是一个TextView的text设置为user的firstName属性:


  1. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  2. android:layout_height="wrap_content"
  3. android:text="@{user.firstName}"/>

b)Data对象

假设你有一个user的plain-old Java Object(POJO):


  1. public class User {
  2. public final String firstName;
  3. public final String lastName;
  4. public User(String firstName, String lastName) {
  5. this.firstName = firstName;
  6. this.lastName = lastName;
  7. }
  8. }

这个类型的对象拥有从不改变的数据。在app中它是常见的,可以读取一次并且之后从不改变。当然也可以使用JavaBeans对象:


  1. public class User {
  2. private final String firstName;
  3. private final String lastName;
  4. public User(String firstName, String lastName) {
  5. this.firstName = firstName;
  6. this.lastName = lastName;
  7. }
  8. public String getFirstName() {
  9. return this.firstName;
  10. }
  11. public String getLastName() {
  12. return this.lastName;
  13. }
  14. }

从Data Binding的角度来看,这两个类是等价的。用于TextView中的android:text属性的表达式@{user.firstName}将访问前者POJO对象中的firstName和后者JavaBeans对象中的getFirstName()方法。

c)Binding数据

默认情况下,一个Binding类会基于layout文件的名称而产生,将其转换为Pascal case(译注:首字母大写的命名规范)并且添加“Binding”后缀。上述的layout文件是main_activity.xml,因此生成的类名是MainActivityBinding。此类包含从layout属性到layout的Views中所有的bindings(例如user变量),并且它还知道如何给Binding表达式分配数值。创建bindings的最简单的方式是在inflating(译注:layout文件与Activity/Fragment的“链接”)期间如下:


  1. @Override
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. super.onCreate(savedInstanceState);
  4. MainActivityBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main_activity);
  5. User user = new User("Test", "User");
  6. binding.setUser(user);
  7. }

就是这样,运行app后,你将会看到Test User。或者你可以通过如下获取View:

MainActivityBinding binding = MainActivityBinding.inflate(getLayoutInflater());

如果你在ListView或者RecyclerView adapter使用Data Binding时,你可能会使用:


  1. ListItemBinding binding = ListItemBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup,
  2. false);
  3. //or
  4. ListItemBinding binding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, R.layout.list_item, viewGroup, false);

d)事件处理

数据绑定允许你编写表达式来处理view分派的事件。事件属性名字取决于监听器方法名字。例如View.OnLongClickListeneronLongClick()的方法,因此这个事件的属性是android:onLongClick。处理事件有两种方法:

4)深入Layout文件

a)Import

零个或多个import元素可能在data元素中使用。这些只用在你的layout文件中添加引用,就像在Java中:


  1. <data>
  2. <import type="android.view.View"/>
  3. </data>

现在,View可以使用你的Binding表达式:


  1. <TextView
  2. android:text="@{user.lastName}"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"
  5. android:visibility="@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>

当类名有冲突时,其中一个类名可以重命名为alias:


  1. <import type="android.view.View"/>
  2. <import type="com.example.real.estate.View"
  3. alias="Vista"/>

这样,在该layout文件中Vista对应com.example.real.estate.View,而View对应android.view.View。导入的类型可以在Variable和表达式中使用作为引用来使用:


  1. <data>
  2. <import type="com.example.User"/>
  3. <import type="java.util.List"/>
  4. <variable name="user" type="User"/>
  5. <variable name="userList" type="List<User>"/>
  6. </data>

注意:Android Studio还没有处理imports,所以自动导入Variable在你的IDE不能使用。您的app仍会正常编译,你可以在您的Variable定义中使用完全符合规定的名称来解决该IDE问题。


  1. <TextView
  2. android:text="@{((User)(user.connection)).lastName}"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"/>

导入的类型还可以在表达式中使用static属性和方法:


  1. <data>
  2. <import type="com.example.MyStringUtils"/>
  3. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  4. </data>
  5. <TextView
  6. android:text="@{MyStringUtils.capitalize(user.lastName)}"
  7. android:layout_width="wrap_content"
  8. android:layout_height="wrap_content"/>

就像在Java中,java.lang。*是自动导入的。

b)Variables

data中可以使用任意数量的variable元素。每一个variable元素描述了一个用于layout文件中Binding表达式的属性。


  1. <data>
  2. <import type="android.graphics.drawable.Drawable"/>
  3. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  4. <variable name="image" type="Drawable"/>
  5. <variable name="note" type="String"/>
  6. </data>

Variable类型在编译时检查,因此如果一个Variable实现了Observableobservable collection,这应该反映在类型中。(译注:需要查找资料来理解)如果variable是一个没有实现Observable接口的基本类或者接口,Variables不会被observed!

当对于多种配置有不同的layout文件时(如,横向或纵向),Variables会被合并。这些layout文件之间必须不能有冲突的Variable定义。

产生的Binding类对于每一个描述的Variables都会有setter和getter。这些Variables会使用默认的Java值 – null(引用类型)、0(int)、false(boolean)等等,直到调用setter时。

c)自定义Binding类名称

默认情况下,Binding类的命名是基于所述layout文件的名称,用大写开头,除去下划线()以及()后的第一个字母大写,然后添加“Binding”后缀。这个类将被放置在一个模块封装包里的databinding封装包下。例如,所述layout文件contact_item.xml将生成ContactItemBinding。如果模块包是com.example.my.app,那么它将被放置在com.example.my.app.databinding

Binding类可通过调整data元素中的class属性来重命名或放置在不同的包中。例如:


  1. <data class="ContactItem">
  2. ...
  3. </data>

在模块封装包的databinding包中会生成名为ContactItem的Binding类。如果要想让该类生成在不同的包种,你需要添加前缀.,如下:


  1. <data class=".ContactItem">
  2. ...
  3. </data>

在这个情况下,ContactItem类直接在模块包种生成。或者你可以提供整个包名:


  1. <data class="com.example.ContactItem">
  2. ...
  3. </data>

d)Includes

通过使用application namespace以及在属性中的Variable名字从容器layout中传递Variables到一个被包含的layout:


  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
  4. <data>
  5. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  6. </data>
  7. <LinearLayout
  8. android:orientation="vertical"
  9. android:layout_width="match_parent"
  10. android:layout_height="match_parent">
  11. <include layout="@layout/name"
  12. bind:user="@{user}"/>
  13. <include layout="@layout/contact"
  14. bind:user="@{user}"/>
  15. </LinearLayout>
  16. </layout>

注意:在name.xml以及contact.xml两个layout文件中必需要有user variable

e)表达式

  • 常用表达式跟Java表达式很像,以下这些是一样的:
    • 数学 + - / * %
    • 字符串连接 +
    • 逻辑 && ||
    • 二进制 & | ^
    • 一元运算 + - ! ~
    • 移位 >> >>> <<
    • 比较 == > < >= <=
    • instanceof
    • 分组 ()
    • null
    • Cast
    • 方法调用
    • 数据访问 []
    • 三元运算 ?:
    • 示例:

  1. android:text="@{String.valueOf(index + 1)}"
  2. android:visibility="@{age < 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"
  3. android:transitionName='@{"image_" + id}'
  • 缺少的操作:
    • this
    • super
    • new
    • 显式泛型调用
  • Null合并操作
    • ?? – 左边的对象如果它不是null,选择左边的对象;或者如果它是null,选择右边的对象:
android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"
  • 函数上的写法如下:
android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"
  • 属性引用
    第一个已经在前边提到了a)Data Binding表达式:JavaBean引用的简短格式。
    当一个表达式引用一个类的属性,它仍使用同样的格式对于字段、getters以及ObservableFields。
android:text="@{user.lastName}"
  • 避免 NullPointerException
    Data Binding代码生成时自动检查是否为nulls来避免出现null pointer exceptions错误。例如,在表达式@{user.name}中,如果user是null,user.name会赋予它的默认值(null)。如果你引用user.age,age是int类型,那么它的默认值是0。
  • 集合
    常用的集合:arrays、lists、sparse lists以及maps,为了简便都可以使用[]来访问。

  1. <data>
  2. <import type="android.util.SparseArray"/>
  3. <import type="java.util.Map"/>
  4. <import type="java.util.List"/>
  5. <variable name="list" type="List<String>"/>
  6. <variable name="sparse" type="SparseArray<String>"/>
  7. <variable name="map" type="Map<String, String>"/>
  8. <variable name="index" type="int"/>
  9. <variable name="key" type="String"/>
  10. </data>
  11. android:text="@{list[index]}"
  12. android:text="@{sparse[index]}"
  13. android:text="@{map[key]}"
  • 字符串
    当使用单引号包含属性值时,在表达式中使用双引号很容易:
android:text='@{map["firstName"]}'

使用双引号来包含属性值也是可以的。字符串前后需要使用”`”:


  1. android:text="@{map[`firstName`]}"
  2. android:text="@{map["firstName"]}"
  • Resources
    使用正常的表达式来访问resources也是可行的:
android:padding="@{large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"

格式化字符串和复数可以通过提供参数来判断


  1. android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"
  2. android:text="@{@plurals/banana(bananaCount)}"

当复数需要多个参数时,所有的参数都会通过:


  1. Have an orange
  2. Have %d oranges
  3. android:text="@{@plurals/orange(orangeCount, orangeCount)}"

一些资源需要显式类型判断:

类型 正常引用 表达式引用
String[] @array @stringArray
int[] @array @intArray
TypedArray @array @typedArray
Animator @animator @animator
StateListAnimator @animator @stateListAnimator
color int @color @color
ColorStateList @color @colorStateList

5)Data 对象

任何Plain old Java object(PO​​JO)可用于Data Binding,但修改POJO不会导致UI更新。Data Binding的真正能力是当数据变化时,可以通知给你的Data对象。有三种不同的数据变化通知机制:Observable对象、ObservableFields以及observable collections

当这些可观察Data对象​​绑定到UI,Data对象属性的更改后,UI也将自动更新。

a)Observable 对象

实现android.databinding.Observable接口的类可以允许附加一个监听器到Bound对象以便监听对象上的所有属性的变化。

Observable接口有一个机制来添加和删除监听器,但通知与否由开发人员管理。为了使开发更容易,一个BaseObservable的基类为实现监听器注册机制而创建。Data实现类依然负责通知当属性改变时。这是通过指定一个Bindable注解给getter以及setter内通知来完成的。


  1. private static class User extends BaseObservable {
  2. private String firstName;
  3. private String lastName;
  4. @Bindable
  5. public String getFirstName() {
  6. return this.firstName;
  7. }
  8. @Bindable
  9. public String getFirstName() {
  10. return this.lastName;
  11. }
  12. public void setFirstName(String firstName) {
  13. this.firstName = firstName;
  14. notifyPropertyChanged(BR.firstName);
  15. }
  16. public void setLastName(String lastName) {
  17. this.lastName = lastName;
  18. notifyPropertyChanged(BR.lastName);
  19. }
  20. }

在编译期间,Bindable注解在BR类文件中生成一个Entry。BR类文件会在模块包内生成。如果用于Data类的基类不能改变,Observable接口通过方便的PropertyChangeRegistry来实现用于储存和有效地通知监听器。

b)Observable 字段

一些小工作会涉及到创建Observable类,因此那些想要节省时间或者几乎没有几个属性的开发者可以使用ObservableFieldsObservableFields是自包含具有单个字段的observable对象。它有所有基本类型和一个是引用类型。要使用它需要在data对象中创建public final字段:


  1. private static class User {
  2. public final ObservableField<String> firstName =
  3. new ObservableField<>();
  4. public final ObservableField<String> lastName =
  5. new ObservableField<>();
  6. public final ObservableInt age = new ObservableInt();
  7. }

就是这样,要访问该值,使用set和get方法:


  1. user.firstName.set("Google");
  2. int age = user.age.get();

c)Observable 集合

一些app使用更多的动态结构来保存数据。Observable集合允许键控访问这些data对象。ObservableArrayMap用于键是引用类型,如String


  1. ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
  2. user.put("firstName", "Google");
  3. user.put("lastName", "Inc.");
  4. user.put("age", 17);

在layout文件中,通过String键可以访问map:


  1. <data>
  2. <import type="android.databinding.ObservableMap"/>
  3. <variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
  4. </data>
  5. <TextView
  6. android:text='@{user["lastName"]}'
  7. android:layout_width="wrap_content"
  8. android:layout_height="wrap_content"/>
  9. <TextView
  10. android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'
  11. android:layout_width="wrap_content"
  12. android:layout_height="wrap_content"/>

ObservableArrayList用于键是整数:


  1. ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
  2. user.add("Google");
  3. user.add("Inc.");
  4. user.add(17);

在layout文件中,通过索引可以访问list:


  1. <data>
  2. <import type="android.databinding.ObservableList"/>
  3. <import type="com.example.my.app.Fields"/>
  4. <variable name="user" type="ObservableList<Object>"/>
  5. </data>
  6. <TextView
  7. android:text='@{user[Fields.LAST_NAME]}'
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"/>
  10. <TextView
  11. android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user[Fields.AGE])}'
  12. android:layout_width="wrap_content"
  13. android:layout_height="wrap_content"/>

6)Binding生成

Binding类的生成链接了layout中variables与Views。如前面所讨论的,Binding的名称和包名可以定制。所生成的Binding类都扩展了android.databinding.ViewDataBinding

a)创建

Binding应在inflation之后就立马创建,以确保View层次结构不在之前打扰layout中的binding到views上的表达式。有几个方法可以绑定到一个layout。最常见的是在Binding类上使用静态方法.inflate方法载入View的层次结构并且绑定到它只需这一步。还有一个更简单的版本,只需要LayoutInflater还有一个是采用ViewGroup


  1. MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.inflate(layoutInflater);
  2. MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.inflate(LayoutInflater, viewGroup, false);

如果使用不同的机制载入layout,他可一分开绑定:

MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.bind(viewRoot);

有时Binding不能提前知道,对于这种情况,可以使用DataBindingUtil类来创建Binding:


  1. ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater, layoutId,
  2. parent, attachToParent);
  3. ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.bindTo(viewRoot, layoutId);

b)带ID的Views

在layout中对于每个带ID的View会生成一个public final字段。Binding在View层次结构上做单一的传递,提取带ID的Views。这种机制比起某些Views使用findViewById还要快。例如:


  1. <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. <data>
  3. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  4. </data>
  5. <LinearLayout
  6. android:orientation="vertical"
  7. android:layout_width="match_parent"
  8. android:layout_height="match_parent">
  9. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. android:text="@{user.firstName}"
  12. android:id="@+id/firstName"/>
  13. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="@{user.lastName}"
  16. android:id="@+id/lastName"/>
  17. </LinearLayout>
  18. </layout>

它会生成如下的Binding类:


  1. public final TextView firstName;
  2. public final TextView lastName;

IDs不像没有Data Bindings那样几乎没有必要,但是仍然会有一些实例需要从代码中访问Views。

c)Variables

每个Variable会有访问方法。


  1. <data>
  2. <import type="android.graphics.drawable.Drawable"/>
  3. <variable name="user" type="com.example.User"/>
  4. <variable name="image" type="Drawable"/>
  5. <variable name="note" type="String"/>
  6. </data>

它会在Binding中生成setters和getters:


  1. public abstract com.example.User getUser();
  2. public abstract void setUser(com.example.User user);
  3. public abstract Drawable getImage();
  4. public abstract void setImage(Drawable image);
  5. public abstract String getNote();
  6. public abstract void setNote(String note);

d)ViewStubs

ViewStubs跟正常的Views略有不同。他们开始时是不可见的,当他们要么设置为可见或被明确告知要载入时,它们通过载入另外一个layout取代了自己。

由于ViewStub基本上从View的层次结构上消失,在Binding对象的View也必须消失来允许被收集。因为Views是最后的,一个ViewStubProxy对象取带ViewStub,给开发者获得了ViewStub,当它存在以及还可以访问载入的View层次结构时当ViewStub已被载入时。

当载入另一个layout,为新的布局必需创建一个Binding。因此,ViewStubProxy必需监听ViewStubOnInflateListener监听器并在那个时候建立Binding。因为只有一个可以存在,ViewStubProxy允许开发者在其上设置一个OnInflateListener它会在建立Binding后调用。

e)Binding进阶

  • 动态Variables

有时,不知道具体的Binding类,例如,一个RecyclerView适配器对layouts任意操作并不知道具体的Binding类。它仍然必需在onBindViewHolder期间赋值给Binding。

在这个例子中,该RecyclerView绑定的所有layouts有一个“item”的Variable。该BindingHolder有一个getBinding方法返回ViewDataBinding


  1. public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
  2. final T item = mItems.get(position);
  3. holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
  4. holder.getBinding().executePendingBindings();
  5. }
  • 直接Binding

当一个variable或observable变化时,binding会在下一帧之前被计划要改变。有很多次,但是在Binding时必须立即执行。要强制执行,使用executePendingBindings()方法。

  • 后台线程

只要它不是一个集合,你可以在后台线程中改变你的数据模型。在判断是否要避免任何并发问题时,Data Binding会对每个Varialbe/field本地化。

7)属性Setters

每当绑定值的变化,生成的Binding类必须调用setter方法​​。Data Binding框架有可以自定义赋值的方法。

a)自动Setters

对于一个属性,Data Binding试图找到setAttribute方法。与该属性的namespace并不什么关系,仅仅与属性本身名称有关。

例如,有关TextView的android:text属性的表达式会寻找一个setText(String)的方法。如果表达式返回一个int,Data Binding会搜索的setText(int)方法。注意:要表达式返回正确的类型,如果需要的话使用casting。Data Binding仍会工作即使没有给定名称的属性存在。然后,您可以通过Data Binding轻松地为任何setter“创造”属性。例如,DrawerLayout没有任何属性,但大量的setters。您可以使用自动setters来使用其中的一个。


  1. <android.support.v4.widget.DrawerLayout
  2. android:layout_width="wrap_content"
  3. android:layout_height="wrap_content"
  4. app:scrimColor="@{@color/scrim}"
  5. app:drawerListener="@{fragment.drawerListener}"/>

b)重命名的Setters

一些有setters的属性按名称并不匹配。对于这些方法,属性可以通过BindingMethods注解相关联。这必须与一个包含BindingMethod注解的类相关联,每一个用于一个重命名的方法。例如,android:tint属性与setImageTintList相关联,而不与setTint相关。


  1. @BindingMethods({
  2. @BindingMethod(type = "android.widget.ImageView",
  3. attribute = "android:tint",
  4. method = "setImageTintList"),
  5. })

以上例子,开发者需要重命名setters是不太可能了,android架构属性已经实现了。

c)自定义Setters

有些属性需要自定义绑定逻辑。例如,对于android:paddingLeft属性并没有相关setter。相反,setPadding(left, top, right, bottom)是存在在。一个带有BindingAdapter注解的静态绑定适配器方法允许开发者自定义setter如何对于一个属性的调用。

Android的属性已经创造了BindingAdapters。举例来说,对于paddingLeft


  1. @BindingAdapter("android:paddingLeft")
  2. public static void setPaddingLeft(View view, int padding) {
  3. view.setPadding(padding,
  4. view.getPaddingTop(),
  5. view.getPaddingRight(),
  6. view.getPaddingBottom());
  7. }

Binding适配器对其他定制类型非常有用。例如,自定义loader可以用来异步载入图像。

当有冲突时,开发人员创建的Binding适配器将覆盖Data Binding默认适配器。

您也可以创建可以接收多个参数的适配器。


  1. @BindingAdapter({"bind:imageUrl", "bind:error"})
  2. public static void loadImage(ImageView view, String url, Drawable error) {
  3. Picasso.with(view.getContext()).load(url).error(error).into(view);
  4. }

  1. <ImageView app:imageUrl=“@{venue.imageUrl}”
  2. app:error=“@{@drawable/venueError}”/>

如果对于一个ImageViewimageUrl和error都被使用并且imageUrl是一个string类型以及error是一个drawable时,该适配器会被调用。

  • 匹配的过程中自定义namespaces将被忽略。
  • 你也可以为Android namespaces写适配器。

8)转换

a)对象转换

当从Binding表达式返回一个对象,一个setter会从自动、重命名以及自定义的setters中选择。该对象将被转换为所选择的setter的参数类型。

这是为了方便那些使用ObservableMaps来保存数据。例如:


  1. <TextView
  2. android:text='@{userMap["lastName"]}'
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"/>

userMap返回一个对象并且该对象将自动转换为setText(CharSequence)的参数类型。当有关参数类型可能混乱时,开发人员需要在表达式中转换。

b)自定义转换

有时候转换应该是自动的在特定类型之间。例如,设置背景的时候:


  1. <View
  2. android:background="@{isError ? @color/red : @color/white}"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"/>

这里,背景需要Drawable对象,但颜色是一个整数。不管何时有Drawable并且返回值是一个整数,那么整数类型会被转换为ColorDrawable。这个转换是通过使用带有BindingConversion注解的静态方法完成的:


  1. @BindingConversion
  2. public static ColorDrawable convertColorToDrawable(int color) {
  3. return new ColorDrawable(color);
  4. }

注意:转换仅仅发生在setter级别,因此它是不允许以下混合类型:


  1. <View
  2. android:background="@{isError ? @drawable/error : @color/white}"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"/>

9)Android Studio支持

Android Studio为数据绑定支持许多的代码编辑。例如,它支持以下功能:

注意: 数组以及通用类型,比如说Observable类,可能会显示错误事实上并没有错误。

预览面板会显示数据绑定的默认值。在以下例子中,面板会在TextView中显示PLACEHOLDER默认值

<TextView android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="@{user.firstName, default=PLACEHOLDER}"/>

如果你需要在设计阶段就显示默认值,你可以使用工具属性来代替默认表达数值,参考:Designtime Layout Attributes

———————<完>———————–

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