ios 开发中的容错处理

释放双眼,带上耳机,听听看~!

后台服务器返回给客户端的值有时会是null,有时会是"<null>",直接赋值并进行后续操作有时会导致崩溃。 之前的处理方式都是尽量让后台服务器返回数据时不返回null或者是"<null>",但是他们还是时不时返回这些数据,所以app时不时就会出现闪退现象。一出现这种问题,调试后发现是他们返回null或者是"null"的数据类型,因为是线上的问题,所以让他们直接在后台将出现问题的字段进行处理就好了。久而久之,发现这种处理方式并不可取,觉得应该在app端应该做些容错处理,因此就有了这篇文章,接下来和我看一下有哪些容错处理的方式。具体如下:

  • 写个工具类,判断处理每个字段是不是[NSNull null]对象,或者判断是不是isEqual:@”<null>”;
  • AFNetworking作为网络请求的话,可以设置以下变量为YES;
// AFURLResponseSerialization.h
/**
 Whether to remove keys with `NSNull` values from response JSON. Defaults to `NO`.
 */
@property (nonatomic, assign) BOOL removesKeysWithNullValues;
  • 大牛写了个NSNull分类:源码地址 用法是直接将该类拖到项目中即可,NullSafe思路:在运行时操作,把空值置换为nil,而向nil指针发送消息是不会崩溃的。

我这里主要说的是第三种解决方案,我将该项目从github上下载到本地,然后拖到项目中后,本以为这样就可以解决问题了,因为自己写了个测试demo,给UILabel赋值null,没有拖进去该库时直接崩溃了,将该库拖进项目后发现项目正常运行。所以就认为可以一劳永逸了,但是在项目中测试时,发现仍然出现崩溃的现象,打断点调试后,发现后台传回的数据是"<null>",而NSNull分类中只是判断了数据是否是NSNull类型,如果是NSNull类型,就将其设置为nil,然而后台传回的数据是"<null>",它并不是NSNull类型,所以仍然会崩溃,所以我在该项目的基础上,加了个是否等于<null>的判断,如果条件成立,则将其设置为nil,这样就可以避免后台传回我们不想要的数据而导致崩溃的问题了,修改后的代码如下:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
    //look up method signature
    NSMethodSignature *signature = [super methodSignatureForSelector:selector];
    if ([signature isEqual:@"<null>"]) {
        
        signature = nil;
        
    }else if ([signature isKindOfClass:[NSNull class]]) {
        
        signature = nil;
        
    }else if (!signature) {
        
        //check implementation cache first
        NSString *selectorString = NSStringFromSelector(selector);
        signature = signatureCache[selectorString];
        if (!signature)
        {
            @synchronized([NSNull class])
            {
                //check again, in case it was resolved while we were waitimg
                signature = signatureCache[selectorString];
                if (!signature)
                {
                    //not supported by NSNull, search other classes
                    if (signatureCache == nil)
                    {
                        if ([NSThread isMainThread])
                        {
                            cacheSignatures();
                        }
                        else
                        {
                            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
                                cacheSignatures();
                            });
                        }
                    }
                    
                    //find implementation
                    for (Class someClass in classList)
                    {
                        if ([someClass instancesRespondToSelector:selector])
                        {
                            signature = [someClass instanceMethodSignatureForSelector:selector];
                            break;
                        }
                    }
                    
                    //cache for next time
                    signatureCache[selectorString] = signature ?: [NSNull null];
                }
            }
        }
    }
    return signature;
}

当然也可以去github下载,源码地址,但是需要加上下图所示的代码:

 

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