android开发调用api不成功的解决步骤

释放双眼,带上耳机,听听看~!

使用android系统开发项目的时候都会遇到调用api的情况,但是有时候会出现问题,下文是技术狗小编为大家整理的android系统调用api不成功的解决步骤,希望对你了解这方面内容有所帮助!

android系统调用api不成功的解决步骤

1、申请App_ID

2、填写包名3、

获取程序签名的md5值,

这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们打包的keystore和我们打包的keystore获取到的程序签名的md5是不一样的。我们在申请的时候填的程序签名值是正式打包的,但我们在eclipse部署上去的却是用的我们默认的debug.keystore.而这样导致的后果就是程序签名不一样,会一直调不通。甚至我们都不知道我们错在哪。

微信对Android API调用是需要严格 的三个验证,只有app_id包名和程序签名完全对了的情况下才可以调得通。

如何运行sdkdemo工程

1、解压sdk demo工程压缩包,并导入到workspace,如下图:

2、选择Eclipse顶部菜单Window->Preferences,在弹出的对话框中,选择Android目录下的Build,如下图:

指定Custom debugkeystore选项的路径为sdk demo工程目录中的debug.keystore文件,如下图:

并应用该配置。

3、运行该sdk_sample工程。

好了,按以上三步走,你就能走通微信的DEMO,现在再来看我们自己的DEMO

1、custom Debugkeystore:换成我们自己的keystore

2、装上我们的应用到手机端,再去微信官网下载一个获取程序签名md5值的apk输入包名:

3、去微信后台申请我们调试的应用:

接着再写上示例代码中的代码:

复制代码 代码如下:

  private Button btn_share;

  public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4";

  private IWXAPI api;

  private String text="testssss";

  @Override

  public void onCreate(BundlesavedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.main);

  btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share);

  api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false);

  btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  @Override

  public void onClick(View v) {

  api.registerApp(WX_APP_ID);

  // 初始化一个WXTextObject对象

  WXTextObjecttextObj = newWXTextObject();

  textObj.text = text;

  // 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象

  WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage();

  msg.mediaObject = textObj;

  // 发送文本类型的消息时,title字段不起作用

  msg.title = "Will be ignored";

  msg.description = "sdddd";

  // 构造一个Req

  SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req();

  req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求

  req.message = msg;

  //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ;

  // 调用api接口发送数据到微信

  api.sendReq(req);

  finish();

  }

  });

  }

  private StringbuildTransaction(finalString type) {

  return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis())

  :type + System.currentTimeMillis();

  }

 

至此,大功告成。千万别忘记你程序打包用的keysotre再用那个微信提供的程序打包获取到签名和你在eclpise程序部署获取到的签名是不一样的。我们可以再申请一个正式的应用,填写信息可以完全一样,但是只要改掉

和你的app_id

 

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