iOS开发reactiveCocoa rac_signalForControlEvents多次触发解决方法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

遇到这个问题十有八九是cell的重用问题,这里不是说你的cell重用有问题,而是在处理reactiveCocoa在cell上使用的rac_signalForControlEvents重用问题。

我们知道cell在移出屏幕时并没有被销毁,而是到了一个重用池中,放到池子前我们已经做了

[[cell.btn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x)
{}];

 

,取不到的话再创建。所以取出来的cell极有可能是池子里的,取出来之后再进行上述的rac_signalForControlEvents操作,导致每rac_signalForControlEvents多少次操,点击按钮时,事件就被触发多少次!

此时就得通过takeUntil:someSignal来终止cell.btn之前的signal了:

takeUntil:someSignal
的作用是当someSignal sendNext时,当前的signal就sendCompleted,someSignal就像一个拳击裁判,哨声响起就意味着比赛终止:

eg:

 

 [[[cell.btnrac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]takeUntil:cell.rac_prepareForReuseSignal]subscribeNext:^(id
x) {  }];

 

这样就不会多次调用了。

 

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