iOS手势识别总结

释放双眼,带上耳机,听听看~!

UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击)

    numberOfTapsRequired // 点击次数
numberOfTouchesRequired // 手指个数
  • UIPinchGestureRecognizer (两个手指捏合动作)
    scale// 手指捏合,大于1表示两个手指之间的距离变大,小于1表示两个手指之间的距离变小
velocity // 手指捏合动作时的速率(加速度)
  • UIPanGestureRecognizer (摇动或者拖拽/拖动)
    minimumNumberOfTouches // 最少手指个数
maximumNumberOfTouches // 最多手指个数
  • UISwipeGestureRecognizer (手指在屏幕上滑动操作手势)
    numberOfTouchesRequired  // 滑动手指的个数
direction // 手指滑动的方向 (Up,Down,Left,Right
  • UIRotationGestureRecognizer (手指在屏幕上旋转操作)
rotation// 旋转方向,小于0为逆时针旋转手势,大于0为顺时针手势
velocity// 旋转速率
  • UILongPressGestureRecognizer (长按手势)
    numberOfTapsRequired //Default is 0. The number of full taps required before the press for gesture to be recognized
numberOfTouchesRequired// 需要长按的手指的个数
minimumPressDuration // 需要长按的时间,最小为0.5s
allowableMovement // 手指按住允许移动的距离
  • UIScreenEdgePanGestureRecognizer (UIPanGestureRecognizer的子类,侧滑返回)
[self.interactivePopGestureRecognizer setDelegate:self];

多个手势共存

//支持多个手势共存,例如UIScrollerView会拦截该手势
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
if ([gestureRecognizer isKindOfClass:[UIPanGestureRecognizer class]] &&
[otherGestureRecognizer isKindOfClass:[UIScreenEdgePanGestureRecognizer class]]) {
return YES;
}
return NO;
}

常用方法

locationInView //返回手势点在view上的位置
translationInView // 该方法返回在横坐标上、纵坐标上拖动了多少像素,手指在控件上移动的offset
velocityInView //返回拖动的速度,x,y分别代表x轴y轴的拖动速度

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