iOS开发 Method Swizzling

释放双眼,带上耳机,听听看~!

 

例子

以替换 NSArray 的 lastObject 方法为例:

在 NSArray 中添加需要替换 lastObject 的方法 – xxx_lastObject方法:

import “NSArray+Swizzle.h”
@implementation NSArray (Swizzle)
(id)xxx_lastObject
{
id ret = [self xxx_lastObject];
NSLog(@“ myLastObject *”);
return ret;
}
@end

 

注意这里的写法,xxx_lastObject 方法的 IMP 中调用了 [self xxx_lastObject],这样写并不会造成递归,后面会交换 xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP,其实 [self xxx_lastObject] 将会执行 [self lastObject] 。

调换 IMP

#import <objc runtime.h="">
#import "NSArray+Swizzle.h"
Method ori_Method =  class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(lastObject));
Method my_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(xxx_lastObject));
method_exchangeImplementations(ori_Method, my_Method);</objc>

 

注意这里需要引入 ,否则会报错,因为使用了 runtime 中的 method_exchangeImplementations 方法。

使用 method_exchangeImplementations 交换了 xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP。后面会讲解更深层次的原理。

尝试调用 lastObject

#import <objc runtime.h="">
#import "NSArray+Swizzle.h"
NSArray *array = @[@"0",@"1",@"2",@"3"];
NSString *string = [array lastObject];
NSLog(@"TEST RESULT : %@",string);</objc>

 

很明显,这里调用 lastObject 方法,其实是调用了我们添加的 xxx_lastObject 方法。

常用 API

相关常用方法,都在包内:

//向类中添加Method
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
//修改类的Method IMP
class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
//交换2个方法中的IMP
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
//获取类的某个实例方法
Method class_getInstanceMethod(Class aClass, SEL aSelector);

 

底层原理

在运行时,OC 的方法被称为一种叫 Method 的结构体,这种 objc_method 类型的结构体定义为:

struct objc_method {
SEL method_name         OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types      OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp          OBJC2_UNAVAILABLE;
}

 

method_name 是方法的 selector,可以理解为运行时的方法名;

*method_types 是一个参数和返回值类型编码的字符串;

method_imp 是指向方法实现的指针。

Method Swizzling 的实质是在运行时,访问对象的方法结构体,并改变它的底层实现。

我们以上节修改 NSArray 的 lastObject 为例做说明。

初始时,lastObject 与 xxx_lastObject 方法的 Method 结构体:

Method lastObject {
SEL method_name = @selector(lastObject)
char *method_types = “v@:“ //返回值void, 参数id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x000FFFF //指向([NSArray lastObject])
}
Method xxx_lastObject {
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “v@:”
IMP method_imp = 0x1234AABA //指向([NSArray xxx_lastObject])
}

调用 void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) ,交换两者的实现:

Method ori_Method =  class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(lastObject));
Method my_Method = class_getInstanceMethod([NSArray class], @selector(xxx_lastObject));
method_exchangeImplementations(ori_Method, my_Method);

调换后的 Method 结构体:

 

Method lastObject {
SEL method_name = @selector(lastObject)
char *method_types = “@@:“ //返回值id, 参数id(self),selector(_cmd)
IMP method_imp = 0x1234AABA //指向([NSArray xxx_lastObject])
}
Method xxx_lastObject {
SEL method_name = @selector(swizzle_originalMethodName)
char *method_types = “@@:”
IMP method_imp = 0x000FFFF //指向([NSArray lastObject])
}

 

可以看到使用void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)的实质是交换了xxx_lastObject 与 lastObject 的 IMP,实现了在运行时做方法的替换。使得当执行 [array lastObject] 的时候,实际会去执行 [array xxx_lastObject] 的方法实现。

用处

Method Swizzling 非常强大,主要作用有 * 修改 iOS 系统类库的方法 * 动态添加、修改方法,修复线上 bug(如果 Apple 官方允许的话)

其他提示

+load

Swizzling 的处理,在类的 +load 方法中完成。

因为 +load 方法会在类被添加到 OC 运行时执行,保证了 Swizzling 方法的及时处理。

dispatch_once

Swizzling 的处理,dispatch_once 中完成。保证只执行一次。

prefix

Swizzling 方法添加前缀,避免方法名称冲突。

 

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