GCD 学习(八)dispatch_semaphore

释放双眼,带上耳机,听听看~!

dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制。在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    NSMutableArray *array = [NSMutableArrayarray];
    for (int index = 0; index < 100000; index++) {
        dispatch_async(queue, ^(){
            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);//
            NSLog(@"addd :%d", index);
            [array addObject:[NSNumber numberWithInt:index]];
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        });
    }

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 如果semaphore计数大于等于1.计数-1,返回,程序继续运行。如果计数为0,则等待。这里设置的等待时间是一直等待。dispatch_semaphore_signal(semaphore);计数+1.在这两句代码中间的执行代码,每次只会允许一个线程进入,这样就有效的保证了在多线程环境下,只能有一个线程进入。

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