iOS自定义协议的数据写入与解析

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  • 一些需要兼容多端的开发的时候,可能会遇到使用自定义协议,比如与硬件通信或者使用socket的时候,接受的数据是按约定协议的字节数组,写数据的时候也需要按照协议来发送数据,这时就涉及到byte数组的的写入和解析(很久前记录在quiver上的了,今天有空整理了下,没细看,可能会有错误赘述)

首先简单说下基础概念:1 byte = 8 bit,一字节需要用8个二进制数来表示,0x00 = 0000 0000,一个十六进制数需要四位二进制表示 << n ,左移n位,相当于 * 2^n,&0xFF:相当于&1111 1111,

  • 正题开始


  • 位移操作 <<, >>

>> :表示向右边位移, 左边补零
<<:左位移,右边补零
i = 10011100;
i >> 3 —表示-> 10011100 -> 00010011 向右位移三位,左边补零
i << 3 —表示->10011100 -> 11100000 向左位移三位,右边补零

  • 一个字节 = 八位二进制

0xff:这里一个f 表示四位二进制,即表示 1111 1111
不失一般性:0xff00: —>表示 1111 1111 0000 0000
当一个 byte &0xff 的时候,表示和 1111 1111 做位与 运算 ,作用是保持二进制原码一致,无符号,截取 低八位,因为 和 1111 1111 做位与 运算的时候,在这个数之前的都会变成 0,所以 起到截取 低位的作用

int 转16 进制
  • M_1
    int四字节 数据是32位二进制数 byte 一字节,八位二进制
    int a = 2312;
    byte b1 = a &0xff;没有位移 和 0xff 与运算 取 最低八位
    byte b2 = a >> 8 &0xff;向右位移八位之后 与运算,取 次低八位
    byte b3 = a >> 16 &0xff;向右位移十六位之后 与运算,取 次高八位
    byte b4 = a >> 24 &0xff;向右位移二十四位之后 与运算,取 最高八位
  • M_2先进行 与运算
    byte b1 = a &0xff >>0;向右位移0位,因为0xff是八位二进制,和 0xff 与运算 取 最低八位
    byte b1 = a &0xff00 >>8;因为0xff00是十六位二进制,和 0xff00 与运算 取 最低十六位,右移八位,去掉低八位,剩下 16位中的高八位,即原数据集的次低八位
    byte b1 = a &0xff0000 >>16;因为0xff0000是二十四位二进制,和 0xff0000 与运算 取 最低二十四位,右移十六位,去掉低十六位,剩下 24位中的高八位,即原数据集的次高八位
    byte b1 = a &0xff000000 >>24;因为0xff000000是三十二位二进制,和 0xff000000 与运算 取 最低三十二位(因为int是32位,即没有截取),右移24位,去掉低24位,剩下 32位中的高八位,即原数据集的高八位

  • 对于二进制 十六进制十进制来说,在计算机中都是二进制表示,所以占多多少字节看是多少位的数,一字节八位 二进制,一位十六进制 在计算机中用 4位 二进制表示,所以:0x4 这样的一位十六进制 用四位二进制表示,即占0.5字节 byte,0xAA,这样的两位十六进制用八位二进制表示占一字节,0xABAC:四位十六进制用十六位二进制表示占两字节,一 bit 即代表一个二进制数 一字节八 bit (比特)

  • 在计算机中所有的东西都是二进制表示,所以汉字也是用二进制表示,特殊的某个二进制数 对应着某个汉字,所以获取的 data 数据,不管什么进制 只要对应的始汉字的都能转成汉字,汉字也能转成 各种进制的数据,当然,同一个汉字在不同编码下对应的二进制数不同,所以编解码要用同一个编码格式才能保证数据正确显示
  • 口水话就差不多吧,可能表述会有问题,下面贴上 几段代码

  • 写入数据的时候
-(NSData *)WritMessage
{
                Byte chCMD[15];
                int cul = 0;
                int iTemp;
                //boolean bPass = false;
    
                chCMD[cul++] = (Byte)0x18;
                chCMD[cul++] = (Byte)0x81;
    
                chCMD[cul++] = (Byte)0x35;
    
                chCMD[cul++] = 852%256;
                chCMD[cul++] = 852/256;
    
                //Client ID
                iTemp = (int)CNNUserInfo.Client_ID ;
                chCMD[cul++] = (Byte)(iTemp  & 0xFF);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF00) >> 8);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF0000) >> 16);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF000000) >> 24);
    
                //Group ID
                iTemp = (int)CNNUserInfo.Current_GroupID;
                chCMD[cul++] = (Byte)(iTemp  & 0xFF);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF00) >> 8);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF0000) >> 16);
                chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF000000) >> 24);
    
                chCMD[cul++] = (Byte)0x7F;
                chCMD[cul++] = (Byte)0xF7;
    
    return [NSData dataWithBytes:chCMD length:15];
    
}

  • 读取数据
- (id)readData:(NSData *)data
{
    NSMutableDictionary *RealTimeDic = [NSMutableDictionary dictionary];
    Byte *chRevCP = (Byte*)[data bytes];
    
    NSLog(@"data is %@",RealTimeDic);
    int cul = 0;
//    cul += 2;  //0x18 0x81
    cul += 1;  //0x22
    
    int local_ack = chRevCP[cul++];
    if (local_ack == 0) {
        [RealTimeDic setObject:@(0) forKey:kDicKey_SuccessLabel];
    }else{
        [RealTimeDic setObject:@1 forKey:kDicKey_SuccessLabel];
    }
    //总数
    CNNUserInfo.Logger_Total = chRevCP[cul++];
    
    for(int i=0; i<LLBUserInfo.Logger_Total; i++)
    {
        Byte  nameByte[64];
        EquipmentModel *LoggerModel = [EquipmentModel new];
        NSMutableArray *passWayArr = [NSMutableArray new];
        Byte  snByte[10];
        for(int j=0; j<10; j++)
        {
           snByte[j] = chRevCP[cul++];
        }
        //编号
        LoggerModel.EquipmentCode= [[NSString alloc]initWithBytes:snByte length:10 encoding:LLBEncoding];
        for(int j=0; j<48; j++)
        {
            nameByte[j] = chRevCP[cul++];
        }
        //名称
        LoggerModel.EquipmentName = [[NSString alloc]initWithBytes:nameByte length:48 encoding:CNNEncoding];
        //数目
         LoggerModel.PassWayNumber = chRevCP[cul++];
        PassWayModel *onePassWay = [PassWayModel new];
        onePassWay.Type = chRevCP[cul++];
        float high = ((chRevCP[cul]&0xFF) + (chRevCP[cul+1]&0xFF)*256 + (chRevCP[cul+2]&0xFF)*256*256 + (chRevCP[cul+3]&0xFF)*256*256*256)/(float)10.0;
        onePassWay.High = high;
        cul += 4;
        onePassWay.Low = ((chRevCP[cul]&0xFF) + (chRevCP[cul+1]&0xFF)*256 + (chRevCP[cul+2]&0xFF)*256*256 + (chRevCP[cul+3]&0xFF)*256*256*256)/(float)10.0;
        cul += 4;
         onePassWay.data_dot = chRevCP[cul++];
        Byte chtemp0[8];
        for(int j = 0; j < 8; j++)
        {
            chtemp0[j] = chRevCP[cul++];
        }
        if (onePassWay.Type==8) {
             onePassWay.Symbol = [[NSString alloc]initWithBytes:chtemp0 length:8 encoding:LLBEncoding];
        }
}
  • 实际上这些都算比较基本的东西,大学数电刚开始的时候也就这些什么进制编码之类的,只是开发的时候可能用到对字节数据操作的比较少,平时用的都是一些封装过的框架或者常见的数据类型,做个记录吧

 

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未经允许不得转载:作者:SheaYang, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 技术Dog|博客
原文地址:《iOS自定义协议的数据写入与解析》 发布于2019-10-06

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