iOS10为用户添加触摸反馈

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iOS10为用户添加触摸反馈

在iOS10中,UIKit框架中新增加了3个类,UIImpactFeedbackGenerator类、UINotificationFeedbackGenerator类与UISelectionFeedbackGenerator类。开发者使用这3个类可以进一步为用户的某些交互操作增强反馈。举例而言,当用户点击了某个按钮,开发者可以为其提供一个适当的震动效果作为触觉上的反馈。示例代码如下:

//这个方法通过传入参数来确定触发什么样的用户触觉反馈
-(void)feedbackStart:(int)style{
    switch (style) {
        case 1:
        {
            UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleHeavy];
            [imp impactOccurred];
        }
            break;
        case 2:
        {
            UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];
            [imp impactOccurred];
        }
            break;
        case 3:
        {
            UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleLight];
            [imp impactOccurred];
        }
            break;
        case 4:
        {
            UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
            [imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeError];
        }
            break;
        case 5:
        {
            UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
            [imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeSuccess];
        }
            break;
        case 6:
        {
            UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
            [imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeWarning];
        }
            break;
        case 7:
        {
            UISelectionFeedbackGenerator * imp = [[UISelectionFeedbackGenerator alloc]init];
            [imp selectionChanged];
        }
            break;
        default:
            break;
    }
}

UIImpactFeedbackGenerator类是标准的触觉反馈类,其调用impactOccurred方法来触发反馈,其实例在创建时,可以通过枚举来创建强度不同的反馈:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {
    //轻度的反馈
    UIImpactFeedbackStyleLight,
    //中等强度的反馈
    UIImpactFeedbackStyleMedium,
    //高强度的反馈
    UIImpactFeedbackStyleHeavy
};

UINotificationFeedbackGenerator类是专用于通知类交互的触觉反馈,其在进行反馈时也有3中枚举类型可选,解析如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UINotificationFeedbackType) {
    //成功类通知的反馈
    UINotificationFeedbackTypeSuccess,
    //警告类通知的反馈
    UINotificationFeedbackTypeWarning,
    //错误类通知的反馈
    UINotificationFeedbackTypeError
};

UISelectionFeedbackGenerator类创建的反馈应用与某些选择器控件,例如用户在一个单选列表中切换选项、切换按钮的开关状态时,可以使用其来进行触觉反馈。

需要注意:不是所有的场景都需要反馈,频繁的触觉反馈会给用户代码困扰,开发者在使用这些类时要适当。

有时候,频繁的触觉反馈可能会引起反馈延时,这将大大降低用户的体验,官方建议开发者在合适的时机创建反馈,然后调用prepare方法来使反馈准备完成,之后在需要的时机再进行反馈的触发。需要注意,UIImpactFeedbackGenerator类、UINotificationFeedbackGenerator类与UISelectionFeedbackGenerator类都有一个相同的父类UIFeedbackGenerator类,这个类中定义了prepare方法,当调用这个方法时,系统会调起相关服务来进行触觉触觉反馈的准备工作。

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未经允许不得转载:作者:SheaYang, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 技术Dog|博客
原文地址:《iOS10为用户添加触摸反馈》 发布于2019-09-29

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