iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

热门标签

特别声明:文章多为网络转载,资源使用一般不提供任何帮助,特殊资源除外,如有侵权请联系!

iOS开发CoreAnimation解读之五——CATransform3D变换的应用

一、引言

CATransform3D定义了一个变化矩阵,通过对矩阵参数的设置,我们可以改变layer的一些属性,这个属性的改变,可以产生动画的效果。首先,CATransform3D定义了一个4*4的矩阵,如下:

struct CATransform3D
{
  CGFloat m11, m12, m13, m14;
  CGFloat m21, m22, m23, m24;
  CGFloat m31, m32, m33, m34;
  CGFloat m41, m42, m43, m44;
};

从m11到m44定义的含义如下:

m11:x轴方向进行缩放

m12:和m21一起决定z轴的旋转

m13:和m31一起决定y轴的旋转

m14:

m21:和m12一起决定z轴的旋转

m22:y轴方向进行缩放

m23:和m32一起决定x轴的旋转

m24:

m31:和m13一起决定y轴的旋转

m32:和m23一起决定x轴的旋转

m33:z轴方向进行缩放

m34:透视效果m34= -1/D,D越小,透视效果越明显,必须在有旋转效果的前提下,才会看到透视效果

m41:x轴方向进行平移

m42:y轴方向进行平移

m43:z轴方向进行平移

m44:初始为1

二、CATransform3D中的属性和方法

//初始化一个transform3D对象,不做任何变换
const CATransform3D CATransform3DIdentity;
//判断一个transform3D对象是否是初始化的对象
bool CATransform3DIsIdentity (CATransform3D t);
//比较两个transform3D对象是否相同
bool CATransform3DEqualToTransform (CATransform3D a, CATransform3D b);
//将两个 transform3D对象变换属性进行叠加,返回一个新的transform3D对象
CATransform3D CATransform3DConcat (CATransform3D a, CATransform3D b);

1、平移变换

//返回一个平移变换的transform3D对象 tx,ty,tz对应x,y,z轴的平移
CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz);
//在某个transform3D变换的基础上进行平移变换,t是上一个transform3D,其他参数同上
CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz);

例如:

    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:newImageView];
    CATransform3D trans = CATransform3DMakeTranslation(102000);
    newImageView.layer.transform =trans;

效果如下:

iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

2、缩放变换

//x,y,z分别对应x轴,y轴,z轴的缩放比例
CATransform3D CATransform3DMakeScale (CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat sz);
//在一个transform3D变换的基础上进行缩放变换,其他参数同上
CATransform3D CATransform3DScale (CATransform3D t, CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat sz);

例如:

UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100300100100)];
    newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:newImageView];
    CATransform3D trans = CATransform3DMakeScale(211);
    newImageView.layer.transform =trans;

效果如下:

iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

3、旋转变换

//angle参数是旋转的角度,为弧度制 0-2π
//x,y,z决定了旋转围绕的中轴,取值为-1——1之间,例如(1,0,0),则是绕x轴旋转(0.5,0.5,0),则是绕x轴与y轴中
//间45度为轴旋转,依次进行计算
CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z);
//在一个transform3D的基础上进行旋转变换,其他参数如上
CATransform3D CATransform3DRotate (CATransform3D t, CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z);

例如:

UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100300100100)];
    newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:newImageView];
    CATransform3D trans = CATransform3DMakeRotation(M_PI/2001);
    newImageView.layer.transform =trans;

效果如下:

iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

另外,当我们有垂直于z轴的旋转分量时,设置m34的值可以增加透视效果,也可以理解为景深效果,例如:

    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4010);
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100300100100)];
    newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:newImageView];
    CATransform3D trans = CATransform3DIdentity;
    trans.m34 = -1/100.0;
    trans = CATransform3DRotate(trans, M_PI/4010);  
    newImageView.layer.transform =trans;

两个imageView都进行了y轴的旋转变换,第二个有透视效果,第一个没有,运行如下:

iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

4、旋转翻转变换

//将一个旋转的效果进行翻转 
CATransform3D CATransform3DInvert (CATransform3D t);

例如:

    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100100100100)];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4001);
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100300100100)];
    newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
    [self.view addSubview:newImageView];
    CATransform3D trans = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4001);
    trans = CATransform3DInvert(trans);
    
    newImageView.layer.transform =trans;

效果如下:

iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

5、CATransform3D与CGAffineTransform的转换

CGAffineTransform是UIKit框架中一个用于变换的矩阵,其作用与CATransform类似,只是其可以直接作用于View,而不用作用于layer,这两个矩阵也可以进行转换,方法如下:

//将一个CGAffinrTransform转化为CATransform3D
CATransform3D CATransform3DMakeAffineTransform (CGAffineTransform m);
//判断一个CATransform3D是否可以转换为CAAffineTransform
bool CATransform3DIsAffine (CATransform3D t);
//将CATransform3D转换为CGAffineTransform
CGAffineTransform CATransform3DGetAffineTransform (CATransform3D t);
标签:

未经允许不得转载:作者:SheaYang, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 技术Dog|博客
原文地址:《iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用》 发布于2019-10-03

分享到:
赞(0)

评论 抢沙发

5 + 1 =


iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

长按图片转发给朋友

Vieu4.0主题
专业打造轻量级个人企业风格博客主题!专注于前端开发,全站响应式布局自适应模板。

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

Q Q 登 录
微 博 登 录